Capitolo 4 - LA CHIAVE DELLE TRE LUNE
Dopo il filmato introduttivo vi dovreste trovare nella parte sud della mappa, impossibilitati a raggiungere le posizioni in cui si trovano i tre cristalli di cui necessitiamo per completare il livello a causa del corso dÆacqua che ci divide dal resto dellÆarea. Non preoccupatevi di questo dettaglio ed invece esplorate poco a sud del punto di partenza per localizzare una miniera ed iniziare a costruire una base, possibilmente difendendola lungo i versanti nord ed ovest con delle ziggurat evolute in torri dello spirito. In questo modo la base potrα essere abbandonata a se stessa e riuscirα a sopportare i deboli attacchi del nemico mentre il grosso delle nostre truppe andrα a caccia dei cristalli. Bene costruite quindi le ziggurat ed ogni altro palazzo necessario a mettere in piedi unÆarmata composta da almeno una decina di unitα dÆattacco supportate da uno o due carri della morte.

Quando lÆarmata sarα pronta muovetevi verso est per scovare un mercante goblin e due palloni zeppelin che saranno direttamente utilizzabili: caricate le unitα dellÆarmata a bordo degli zeppelin, quindi tornate al ponte crollato nella parte est e scaricate le truppe oltre il corso dÆacqua.á Potreste scegliere di passare le truppe anche da un altro punto, ad esempio a nord della nostra base principale (zona da cui arrivano alcuni fastidiosi attacchi degli elfi), ma passando dalla zona ovest si ha lÆindiscusso vantaggio di poter spazzare via una base nemica e, nel caso i fondi dovessero richiederlo, di poter costruire un nostro insediamento in santa pace: una volta eliminate le torrette e le unitα nemiche (occhio a Sylvanas...) potreste costruire la miniera maledetta e tutto il resto senza rischiare alcun assalto da parte dei nemici ancora nei paraggi.

Bene, Appena avrete ripristinato le forze dÆattacco sopperendo alle perdite, muovetevi verso nord della zona della base (elica o vostra a seconda della strategia scelta) per trovare il primo cristallo: distruggete il palazzo al centro della costruzione ed assicuratevi che il cristallo vada nellÆinventario di Arthas al termine dellÆoperazione. Poco pi∙ a destra dellÆaltare dovreste vedere un varco dimensionale: questo porta alla sezione centrale della mappa, unÆarea in cui affronterete il piccolo gruppo di elfi che dava fastidio al primo insediamento da nord. Eliminate le resistenze (davvero poca cosa, se si esclude le torrette messe in circolo intorno al portakle di arrivo) e quindi perlustrate la zona: due nuovi portali, uno rosso ed uno celeste, dovrebbero essere pronti a guidarvi ai rispettivi cristalli. Prendete in considerazione prima il portale celeste: oltre a questo si trova una base mediamente difesa, in fondo alla quale troverete il secondo altare (e relativo cristallo). Tornate al portale rosso e ripetete lÆoperazione di pulizia per completare il tris di pietre e completare cos∞ il primo obbiettivo. La missione proseguirα chiedendovi di portare Arthas al portale elfico: la zona segnata sulla mappa non Φ raggiungibile con i vari portali, quindi dovrete ancora una volta affidarvi ai palloni zeppelin per caricare le truppe e portarle nei paraggi della zona in questione. Quando sarete arrivati a destinazione vi troverete di fronte una discreta armata nemica. Non siete tenuti, se non lo desiderate, a combattere questi nemici: Φ sufficiente che Arthas raggiunga vivo il cerchio di fronte al portale per terminare il livello!